El mando a distancia se
llama cerebro
Los ingenieros que estudiaban el código de programación de Google Glass en abril descubrieron ejemplos ocultos de cómo los usuarios pueden relacionarse con los ordenadores portátiles sin tener que mediar palabra. Asentir con la cabeza puede encender o apagar las gafas. Un solo guiño sirve para indicar a las gafas que hagan una foto.
Pero es posible que en breve ni
siquiera esos gestos sean necesarios. Quizá pronto podamos trabajar con
teléfonos inteligentes y ordenadores utilizando la mente. En un par de años,
podremos encender las luces de casa con solo pensar en ello, o enviar un correo
electrónico desde nuestro móvil sin necesidad de sacarlo del bolsillo. En un
futuro más lejano, un ayudante robot aparecerá a nuestro lado con un vaso de
limonada simplemente porque sabe que tenemos sed.
Los investigadores del Emerging
Technology Lab de Samsung están probando tabletas que pueden ser controladas
por el cerebro utilizando una gorra que parece un casco de esquí e incorpora electrodos
de control, según publicaba en abril The MIT Technology Review, la revista de
ciencia y tecnología del Massachusetts Institute of Technology (MIT).
La tecnología, a menudo denominada
interfaz cerebro-ordenador, fue concebida para permitir a la gente con
parálisis y otras discapacidades trabajar con los ordenadores o controlar
brazos robóticos con solo pensar en esas acciones. En breve, dichas tecnologías
podrían aplicarse también al consumo.
Los fabricantes de
coches estudian tecnologías que que agitan el volante si detectan que el
conductor se duerme
Ya existen algunos productos
rudimentarios que leen la mente y permiten jugar a juegos sencillos o mover un
ratón por una pantalla.
NeuroSky, una empresa con sede en San
José, California, lanzó recientemente unos auriculares con conexión bluetooth
que pueden controlar cambios ligeros en las ondas cerebrales y permitir la
participación en juegos de concentración con ordenadores y teléfonos
inteligentes, como un juego que consiste en perseguir zombis, otro de tiro con
arco y uno en el que se esquivan balas. Todas esas aplicaciones utilizan el
cerebro como joystick.
Otra empresa, Emotiv, vende unos
auriculares capaces de leer las ondas cerebrales asociadas a los pensamientos,
los sentimientos y las expresiones. El dispositivo puede utilizarse con juegos
parecidos al Tetris o para buscar fotos en Flickr pensando en la emoción que
siente la persona —por ejemplo, felicidad o entusiasmo— en lugar de buscar
palabras clave. Muse, una diadema ligera e inalámbrica, puede conectar con una
aplicación que “ejercita el cerebro” obligando a concentrarse en ciertos
aspectos de una pantalla, casi como si llevara nuestro cerebro al gimnasio.
Los fabricantes de coches están
estudiando tecnologías que detectan si el conductor se duerme y agitan el
volante para despertarle.
Comentario:
A mí me parece que está muy bien, porque de esta forma podremos facilitar la vida de una persona con una discapacidad en sus brazos o piernas, aunque todavía falta mejorarlo la tecnología avanza muy rápido.
http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/05/08/actualidad/1368034288_286473.html
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